package modele; /** * Informations communes � tous les objets (joueurs, murs, boules) * permet de m�moriser la position de l'objet et de g�rer les collisions * */ public abstract class Objet { /** * position X de l'objet */ protected Integer posX ; /** * position Y de l'objet */ protected Integer posY ; /** * contr�le si l'objet actuel touche l'objet pass� en param�tre * @param objet contient l'objet � contr�ler * @return true si les 2 objets se touchent */ public Boolean toucheObjet (Objet objet) { return null; } }