package modele; /** * Gestion du jeu côté client * */ public class JeuClient extends Jeu { /** * Controleur */ public JeuClient() { } @Override public void connexion() { } @Override public void reception() { } @Override public void deconnexion() { } /** * Envoi d'une information vers le serveur * fais appel une fois à l'envoi dans la classe Jeu */ public void envoi() { } }