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Java
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Java
package modele;
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/**
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* Gestion du jeu côté client
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*
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*/
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public class JeuClient extends Jeu {
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/**
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* Controleur
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*/
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public JeuClient() {
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}
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@Override
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public void connexion() {
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}
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@Override
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public void reception() {
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}
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@Override
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public void deconnexion() {
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}
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/**
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* Envoi d'une information vers le serveur
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* fais appel une fois à l'envoi dans la classe Jeu
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*/
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public void envoi() {
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}
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}
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